# genericsum Реализуйте несколько небольших функций с дженериками. * `Min` — минимум из 2 переменных * `SortSlice` — сортировка слайса inplace * `MapsEqual` — равенство 2 мап. Значения мап сравниваются через обычный оператор = * `SliceContains` — содержит ли слайс заданный элемент * `MergeChans` — сделать из нескольких каналов один. При отправке значения в любой из входных каналов, его можно получить в выходном канале. Необходимо закрыть созданный канал, когда все входные каналы будут закрыты — это единственный корректный вариант завершения работы. * `IsHermitianMatrix` — проверка, является ли квадратная матрица [Эрмитовой](https://en.wikipedia.org/wiki/Hermitian_matrix). Подсказка: достаточно проверить, что транспонированная комплексно сопряженная матрица равна исходной матрице.