# ratelimit Напишите примитив синхронизации, ограничивающий число вызовов на интервале времени. ```go func NewLimiter(maxCount int, interval time.Duration) *Limiter func (l *Limiter) Acquire(ctx context.Context) error func (l *Limiter) Stop() ``` `Limiter` должен гарантировать, что на любом интервале времени `interval`, не больше `maxCount` вызовов `Acquire` могут завершиться без ошибки. Каждый вызов `Acquire` должен либо завершаться успешно, либо завершаться с ошибкой в случае если `ctx` отменили во время ожидания. Об отмене `ctx` нужно узнавать по закрытию канала `ctx.Done()`. Если `ctx` отменён, нужно возвращать ошибку `ctx.Err()`. Вызовы `Acquire()` после `Stop()`, должны сразу завершаться с ошибкой ErrStopped.